0.0
VİDEO OYUNLARINDA TOPLUMSAL CİNSİYET ROLLERİ: MEDYANIN CİNSİYETÇİ NORMLARA ETKİSİ
Yayıncı:
ASES Congress Organization Publishing
Özet (AI):
Görsel kültür, modern dünyada bireylerin algılarını şekillendiren en önemli unsurlardan biri haline gelmiştir. Özellikle medya, yalnızca eğlence ve bilgi sağlamakla kalmamış, aynı zamanda toplumsal normların ve değerlerin inşasında da merkezi bir rol oynamıştır. Medyanın bu etkili araçlarından biri olan video oyunları, görsel kültürün her geçen gün daha da yaygınlaşan bir parçası olarak bireylerin yaşamlarına derinlemesine entegre olmuştur. Video oyunları, her yaştan oyuncuya hitap eden geniş bir kitle tarafından oynandığından, toplumsal cinsiyet rollerinin yeniden üretilmesinde ve pekiştirilmesinde önemli bir rol oynamaktadır. Çoğunlukla erkek egemen bir bakış açısının hâkim olduğu video oyunlarında, kadın karakterler genellikle cinsiyetçi ve erotize edilmiş biçimlerde sunulmakta, bu durum ise erkek karakterlerin güç ve baskınlıkla tasvir edilmesiyle bir karşıtlık oluşturmaktadır. Örneğin, kadın karakterler genellikle cinsellik üzerinden tanımlayıp pasiflikle bağdaştırılırken, erkek karakterler güçlü ve bağımsız olarak betimlenmektedir. Özellikle erken yaşlardan itibaren bu tür oyunlarla tanışan bireyler, toplumsal cinsiyet rollerine dair önyargıları ve stereotipleri farkında olmadan içselleştirme riski taşımaktadırlar. Bu çalışmada, video oyunlarındaki toplumsal cinsiyet rollerinin nasıl inşa edildiği, oyun dünyasında bu rollerin nasıl temsil edildiği ve bu süreçlerin toplumsal cinsiyet eşitsizliğini nasıl pekiştirdiği incelenecektir. Araştırma, cinsiyet temelli normların bu mecrada nasıl yeniden üretildiğini eleştirel bir bakış açısıyla tartışmayı amaçlamaktadır. Bu bağlamda, video oyunlarının toplumsal yapılar üzerindeki etkisi ve cinsiyet eşitsizliğine katkıda bulunan unsurlar analiz edilecektir.