Öğretmen Eğitimi Kursunda Gamification Hakkında Pre-service Öğretmenlerinin Algıları
Yayıncı:
7. Uluslararası Eğitim Programları ve Öğretim Kongresi
Konu:
Educational Policy and Politics
Özet:
Bu çalışmanın amacı, Öğrenci Cevap Sistemi, Kahoot hakkında hizmet öncesi öğretmenlerin algılarını araştırmaktı.Bu çalışma, vaka çalışması araştırma tasarımı üzerine kuruldu ve Türkiye'deki bir devlet üniversitesinde 9 hafta boyunca 2018-2019 sonbahar yarısında gerçekleştirildi.Araştırmaya katılanlar, konfor örnekleme yöntemine göre seçilen 112 Pre-Service öğretmeni oldu.112 Öğretmenler arasında, bunların 79 (70.5%) kadın ve 33 (29.5%) erkek, 53 (47.3%) lisansüstü matematik öğretim bölümü ve 59 (52.7%) Türk dil öğretim bölümü vardı.Bu çalışma, eğitimin ilkelerinde ve yöntemlerinde gerçekleştirildi.Bu çalışmada, Powerpoint sunumlarını kullanan konuların tanıtılmasından sonra, öğretim görevlisi Kahoot oyunlarını içeriyordu.Her Kahoot başvuru, ders konuları ile ilgili 5 ila 6 çok seçmeli sorudan oluşuyordu.Veriler bir anket aracılığıyla toplandı ve açıklayıcı istatistiksel analiz teknikleri kullanılarak analiz edildi.Araştırmanın bulguları, hizmet öncesi öğretmenlerin çoğunun Kahoot'a karşı olumlu tutumları olduğunu ve Kahoot'un öğrenme ve bilgi tutma konusunda sorumlu olduğunu gösterdi.Son olarak, Pre-Service öğretmenleri, Kahoot'un aktif katılımını teşvik ettiğini ve derslere daha fazla katılmalarına yardımcı olduğunu belirtti.Öte yandan, hizmet öncesi öğretmenlerin küçük bir yüzdesi (% 5'ten az) Kahoot uygulamalarının zaman alıcı, sıkıcı ve bazı teknolojik sorunlara sahip olduğunu belirtti.Bu çalışmanın sonuçları tartışıldı ve araştırmacılar için bazı etkiler önerildi.