2. Uluslararası Sanat Ve Estetik Sempozyumu Ve Sergisi
Sanatın Yeni Aracı Olarak “dijital Kodlama”

Yazarlar:
Ahmet ŞAVLİ Engin GÜNEY
Yayın Yılı:
2018
Yayıncı:
Asos Yayınevi
Dil:
Türkçe
ISBN:
978-605-2132-71-5
Disipline:
Popüler Bilim
Konu:
Job Careers in Science and Engineering
Özet:
yeni türeyen kavramlar bizlere göstermektedir. Gerçekleşen değişimlerin kültürel dinamiklerden olan sanattaki yansımaları artış göstermektedir. Bu dönüşümler yeni araştırma alanları oluşturmaktadır. Yeni medya teknolojilerinin yaygın kullanımı ile yeni sanat projelerinde farklı disiplinlerin bir arada kullanıldığı yapılanmalar dikkat çekmektedir. Sanatçı, sanat eseri ve izleyici rollerinde değişimler yaşanmaktadır. Bilgisayar teknolojisi donanım ve yazılım üzerine temellenmekte olup sanatçının, yazılım uzmanları, donanımlara vakıf mühendisler, bilim insanları ile birlikte hareket etmesi gerekmektedir. Sanatçılar zamanın teknolojisini kullanarak malzeme zenginliği sağlamakla beraber sanatsal üretim süreçlerinde özel yazılımlarla yeni yönelimler ve projeleri üzerinde denetim sağlamaktadırlar. Günümüz sanatında dijital enstalasyon, dijital performans, robotik sanat, multimedya sanatı gibi sanatsal üretim biçimlerini anlama, anlatma ve eleştirebilme yetisini kazandırmak ve öteleyici yaklaşım sergileyebilmek için yazılım teknolojisinin sanatsal üretim sürecinde oynadığı rol irdelenecektir.

2nd International Art And Aesthetics Symposium And Exhibition (AI)
The Art Is A New Means Of "di·ji·tal Coding"

Yazarlar:
Ahmet ŞAVLİ Engin GÜNEY
Yayın Yılı:
2018
Yayıncı:
Asos Yayınevi
Dil:
Turkish
ISBN:
978-605-2132-71-5
Disiplin:
Job Careers in Science and Engineering
Konu:
Job Careers in Science and Engineering
Özet:
(AI):
The new concepts show us.The changes that occur in the art are increasing from cultural dynamics.These transformations create new fields of research.The widespread use of new media technologies and the structures in which different disciplines are used together in new art projects are remarkable.The artists, the artists and the audience's roles are changing.Computer technology is based on hardware and software and the artist, software experts, hardware foundations engineers, scientists must act together.Artists use the technology of time to provide material wealth while providing control over new directions and projects with special software in the art production processes.In today’s art, the role of software technology in the art production process will be played to gain the ability to understand, tell and criticize art production forms such as digital installation, digital performance, robotic art, multimedia art, and to demonstrate an overwhelming approach.