6. Uluslararası Bilgisayar Ve Öğretim Teknolojileri Sempozyumu
İngilizce Öğrenmede Eğitsel Bilgisayar Oyunu Kullanmanın Motivasyona Etkisi

Yayın Yılı:
2012
Yayıncı:
Gaziantep Üniversitesi
Dil:
Turkish
Disipline:
Popüler Bilim
Konu:
Popular Science in Mathematics,Popular Science in Finance,Job Careers in Science and Engineering
Özet (AI):
Araştırma, İngilizce öğrenmede eğitsel bilgisayar oyunu kullanmanın motivasyona olumlu etkisi olduğunu belirlemeyi amaçlamaktadır. Elazığ'daki bir ilköğretim okulundaki altıncı sınıf öğrencileri üzerinde yapılan çalışmada, deney grubuna eğitsel bilgisayar oyunu sunulmuş ve kontrol grubu geleneksel yöntemlerle eğitilmiştir. Veriler, öğrenci motivasyonunu ölçmek için kullanılan bir ölçekle toplanmış ve analiz sonuçları, eğitsel bilgisayar oyunlarının öğrenci motivasyonunu olumlu yönde etkilediğini göstermiştir. Bu uygulama, ilköğretim düzeyinde eğitsel bilgisayar oyunlarının öğrenmeyi destekleyici bir araç olarak kullanılabileceğini ortaya koymaktadır.

6th International Symposium Of Science And Technology
I Think It’s A Good Way To Get To Know How To Play The Game, How To Play The Game.

Yayın Yılı:
2012
Yayıncı:
Gaziantep Üniversitesi
Dil:
Turkish
Disiplin:
Popular Science in Mathematics,Popular Science in Finance,Job Careers in Science and Engineering
Konu:
Popular Science in Mathematics,Popular Science in Finance,Job Careers in Science and Engineering
Özet:
(AI):
The research aims to determine whether the use of educational computer games in learning English has a positive impact on motivation. In the study on sixth-class students in a primary school in Elazığ, the experiment group was presented with educational computer games and the control group was trained with traditional methods. The data was collected in a scale used to measure student motivation and the analysis results showed that educational computer games positively influenced student motivation. This application demonstrates that educational computer games at elementary education level can be used as a supporting tool for learning. and a)